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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵(zhèn)的(de)异(yì)常事(shì)件游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《非常调查局:不灭》的(de)情节(jié)中规中矩,日(rì)记中虽然有很多(duō)与解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充满了故事(shì)。

《非常调查局:不(bù)灭》是一款场(chǎng)景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器(qì)人moe ,探索一起关于时空(kōng)法阵的异常事(shì)件——这来(lái)自你的一(yī)名死(sǐ)去(qù)的(de)故人。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的(de)情(qíng)节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜(mí)无(wú)关(guān)的因素,但也(yě)生硬地充满了故事。如果(guǒ)日记里只有主线,没有传(chuán)达的故(gù)事,情(qíng)节就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融(róng)入解(jiě)谜,或者说他(tā)没有分批(pī)融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会(huì)更(gèng)有意思。比如你可以简化一(yī)些日(rì)记(jì)内容(róng),用另一种方式传递一(yī)部分(fēn)给(gěi)玩家。 比较生硬(yìng)的(de)做法(fǎ),玩家先(xiān)通(tōng)过日记了解到(dào)这(zhè)个(gè)人(rén)和(hé)她的同伴的(de)一些信息,然后(hòu)通过解谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些物品以(yǐ)及更多的(de)信息(包括死亡(wáng))。如果能一步一步(bù)获取信(xìn)息(xī),就不要一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

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《非常调查局(jú):不灭》的(de)人物立绘(huì)很不(bù)错,人物画风(fēng)较为细腻,玩家角(jiǎo)色的(de)身份设计是可以穿(chuān)越时空的少女,旁(páng)边(biān)还有(yǒu)智能助手进(jìn)行辅(fǔ)助。主控制器和小(xiǎo)机器人的(de)对话和提(tí)示相当自然,也不是特别出戏,这(zhè)一(yī)点做的不错。

解谜没那(nà)么(me)难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点(diǎn)让人(rén)很困扰的(de)是,有几(jǐ)个魏承泽作品集 魏承泽一类的作者游戏测试的是临(lín)时记忆,比如“手(shǒu)绘符(fú)文”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在(zài)笔(bǐ)记本(běn)上记住(zhù)符(fú)文的(de)大(dà)致图案,如果非要(yào)我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在游戏中,给了一(yī)堆点让玩家来画(huà),没有照片(piàn),没有(yǒu)图片对(duì)着(zhe)画(huà),这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下(xià)来(lái),之(zhī)后也可以拿出来看着描(miáo)。

总体感觉《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都(dōu)属于“处(chù)于雏形,需(xū)要打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起来会(huì)让人觉得无论世界观(guān)还是(shì)符文都是作者潜心设(shè)计(jì)的(de)游戏(xì)世界,所(suǒ)有还是很期待续集(jí)的。

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