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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国王的梗有(yǒu)两个(gè),一个是英雄联(lián)盟的一个(gè)主(zhǔ)播(bō),名叫电棍(gùn)otto,因为外貌酷像(xiàng)动画(huà)片中的吉(jí)吉(jí)国王,所以,才被叫做吉吉国王。而另(lìng)一个梗是王者(zhě)荣耀的新(xīn)梗。因虎牙夹子(zi)哥韩(hán)涵的一句:“这把要是选吉吉国王,乱杀(shā)”成名出(chū)梗(gěng),一(yī)时间孙悟空的新(xīn)外号就成了(le)吉吉国王(wáng),是不是很(hěn)逗逼。王者上后(hòu)来还掀起了吉吉国(guó)王乱杀的风潮。

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吉吉国(guó)王

相信聊到猴子这(zhè)个英雄,很多玩家都不会陌生,不是享受过三(sān)棒(bàng)秒人的快感,就是被秒过,而“吉吉国王(wáng)”则(zé)是猴子在最近比较火的一个梗。众所周知(zhī),猴子这个(gè)英(yīng)雄在平常(cháng)的路(lù)人(rén)局中,热度以及优先级都是名列前(qián)茅的(de),特别(bié)是在中低端局中,猴(hóu)子几(jǐ)乎是(shì)打(dǎ)野玩家(jiā)的首选英(yīng)雄(xióng)。但为什么在高端局、职业比赛中猴(hóu)子却极(jí)少出现(xiàn)呢?这是(shì)我今天要跟大家聊(liáo)的问题。猴(hóu)子太(tài)吃发育,与当下版本节奏相悖(bèi)

吉吉国王是啥梗(gěng) 在高端(duān)局KPL赛场(chǎng)上(shàng)猴子的优先级却不高
吉吉国(guó)王是啥梗

S17赛季之后(hòu),由(yóu)于加入了先知(zhī)主宰、风暴(bào)龙(lóng)王等远(yuǎn)古生物,以及发育路经济增加(jiā)的设定,使(shǐ)得整个游戏节奏(zòu)变快了不少,基本上(shàng)十几(jǐ)分钟(zhōng)就(jiù)能(néng)结束一局(jú)比(bǐ)赛,即使拖到20分钟之后,也(yě)会(huì)随着风暴龙王(wáng)被(bèi)击杀而强行(xíng)终结游戏。

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吉吉国(guó)王

而回(huí)到猴子这个英雄本身,其是一个比较吃发(fā)育(yù)的打野(yě),顺风才(cái)能(néng)三棒带(dài)走脆皮(pí)之后从容脱(tuō)身,逆风猴子无力感(gǎn)太重(zhòng)。并且在(zài)当下版本相当关键的前期,猴(hóu)子(zi)也(yě)不是打野英雄中(zhōng)最能(néng)打(dǎ)的那(nà)个,对野区(qū)的掌控力(lì)远(yuǎn)不及云中君、兰陵王。所以,在高端局中也好(hǎo),KPL赛场(chǎng)上也(yě)罢,猴子的优先级都不高。猴子的上限低,可操作空间不大

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吉吉国(guó)王是啥梗

另外一个(gè)主要的(de)原因则是(shì)关于猴子的(de)可操作空间的问题,这个英雄虽然大(dà)招(zhāo)有控制,一技能可以吸收伤(shāng)害,二技能有位(wèi)移,看起来十分全能(néng);但其实猴(hóu)子的操作上限是打野英雄中很低的(de)一类,甚至(zhì)可以说是无脑操作就行,见到脆皮三(sān)棒敲下去即可,不是敌人死就死自(zì)己倒。

吉吉国王是啥梗 在高端(duān)局(jú)KPL赛场上猴子的(de)优先(xiān)级却不高
吉吉国王

而这(zhè)点对于高(gāo)端(duān)局玩家,或者是KPL的职业选(xuǎn)手(shǒu)来说,也是考虑(lǜ)英雄是否拿得出手的重要一环,毕竟这些(xiē)都是高玩,个人操作水平都(dōu)很高,拿(ná)到上限高的(de)英雄对于他们来说(shuō)有更高的操作(zuò)空间,特别是处于劣势的时候,英雄的上限高意(yì)味着可以带来更多的可能性。

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